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LIGA DE INVIERNO 2026

REGLAMENTO GENERAL

Última actualización: 28 de octubre de 2025

Al participar en la Liga, usted acepta las reglas que se detallan a continuación.

CAPÍTULO I - ORGANIZACIÓN Y AUTORIDADES DEL TORNEO

CAPÍTULO II - INSCRIPCIÓN

CAPÍTULO III - SISTEMA DEL TORNEO

CAPÍTULO IV - REGLAS DE JUEGO

CAPÍTULO V - UNIFORMES

​CAPÍTULO VI - ÁRBITROS CENTRALES Y ASISTENTES

CAPÍTULO VII - RÉGIMEN ECONÓMICO

CAPÍTULO VIII - RECLAMACIONES Y MEDIDAS TÉCNICAS Y DISCIPLINARIAS

CAPÍTULO IX - FALTAS Y SANCIONES

CAPÍTULO X - ETICA, CONDUCTA Y RESPONSABILIDADES LEGALES

CAPÍTULO XI - DISPOSICIONES VARIAS

CAPÍTULO XII - VAR

CAPÍTULO XIII - LESIONES Y PÉRDIDA DE TIEMPO

 

A continuación, se expide el reglamento aplicable para LA LIGA DE INVIERNO en su versión del año 2026.

Para la correcta interpretación de este Reglamento, se establecen las siguientes definiciones:

“COMITÉ DISCIPLINARIO”: Es una autoridad disciplinaria de la LIGA DE VERANO 2026, quien decidirá, en primera instancia, cualquier discrepancia que surja en el contexto de esta, de conformidad con el presente Reglamento del Torneo.

 

“CUERPO TÉCNICO”: Es el personal de apoyo y asistencia de los clubes, compuesto por quienes sean inscritos en dicha calidad.

 

“DELEGADO”: Es la persona que asume la representación del Equipo. Para los equipos constituidos como personas jurídicas podrá ser su Representante Legal o un apoderado de este. Para aquellos que resultan de la asociación de personas, sin contar con una personería jurídica, podrá ser cualquier Jugador o miembro del Cuerpo Técnico.

 

“DERECHOS DE INSCRIPCIÓN”: Es el valor económico que debe pagar un Equipo para poder participar del Torneo. Los Derechos de Inscripción solo permiten un (1) cupo o Derecho de Participación para participar en el Torneo, independientemente de las alianzas entre Equipos que se conformen.

 

“DERECHO DE PARTICIPACIÓN”: Un Equipo, siempre y cuando cumpla con los requisitos de inscripción, todas las obligaciones económicas establecidas, y pague, en las fechas correspondientes, los Derechos de Inscripción, tendrá un (1) cupo o Derecho de Participación para participar en la LIGA DE INVIERNO 2026.

 

“EQUIPO”: Es el grupo de personas naturales inscritas de forma conjunta para participar de la LIGA DE INVIERNO 2026.

 

“JUGADOR”: Es toda persona natural que se encuentre inscrita formalmente dentro de la plantilla de un Equipo participante de la LIGA DE INVIERNO 2026.

 

“ORGANIZADOR”: Es RETAS TORONTO INC, sociedad constituida bajo las normas canadienses, identificada con el # 16401881, quien se encargará, junto con las personas naturales y jurídicas con quien decida crear un vínculo jurídico, del desarrollo de la LIGA DE INVIERNO 2026. Es la máxima autoridad del Torneo.

“REGLAMENTO”: Se refiere al presente documento mediante el cual se establecen los lineamientos para el desarrollo de la LIGA DE INVIERNO 2026, el cual resulta vinculante para el Organizador, los Jugadores, el Cuerpo Técnico, los Delegados y cada Equipo.

 

“TORNEO”: Es la LIGA DE INVIERNO 2026, compuesta por sus fases clasificatorias, fases finales y por cada uno de los partidos a disputarse.

CAPÍTULO I - ORGANIZACIÓN Y AUTORIDADES DEL TORNEO

Artículo 1. El Organizador llevará a cabo una competencia de fútbol denominada LIGA DE INVIERNO 2026, en la rama masculina tanto para futbol 10 como para futbol 8, abierta para cualquier Equipo que cumpla los requisitos de inscripción y pague los Derechos de Inscripción. Los Equipos, al inscribirse y pagar los Derechos de Inscripción se obligan a respetar, cumplir y hacer cumplir el Reglamento, los Términos y Condiciones, el Código Disciplinario, y, en general, todas las disposiciones promulgadas por el Organizador.

 

Artículo 2. La suprema autoridad del Torneo la ejerce el Organizador, quien tendrá las siguientes funciones:

  • Llevar de forma exclusiva la representación oficial del Torneo.

  • Controlar y aprobar la inscripción de cada Equipo que vaya a hacer parte del Torneo para habilitar la participación de este.

  • Aprobar la programación de los partidos.

  • Confirmar y aprobar el sistema de juego y clasificación.

  • Designar a los miembros del Comité Disciplinario.

  • Reglamentar el sistema de juego y fijar la sede del Torneo en cada una de sus fases.

  • Prestar asesoría técnica y administrativa para el normal desarrollo del Torneo.

  • Ejercer la administración del Torneo.

  • Nombrar los funcionarios que considere necesarios para el buen desarrollo del Torneo.

  • Las demás funciones inherentes a su cargo.

  • El Organizador del Torneo se reserva la facultad de suspender y/o cancelar el Derecho de Participación en cualquiera de las fases del Torneo de cualquier Equipo que incurra en conductas violatorias del Reglamento, el Código Disciplinario, los Términos y Condiciones y/o cualquier otro documento o disposición promulgado por el Organizador.

Artículo 3. Las decisiones del Organizador obligan al Equipo, en conjunto, y al Jugador individualmente, así como al Cuerpo Técnico, a los delegados y, en general, a toda persona natural o jurídica vinculada al Torneo.

 

Artículo 4. El Comité Disciplinario tendrá, entre otras, las siguientes funciones:

  • En primera instancia, conocer de cualquier incumplimiento a las disposiciones establecidas presente Reglamento, y/o en cualquier otro documento o disposición promulgado por el Organizador.

  • Imponer las sanciones establecidas en el presente Reglamento, en el Código Disciplinario y/o en cualquier otro documento o disposición promulgado por el Organizador.

  • Sancionar las faltas disciplinarias, individuales o colectivas, de los integrantes de los Equipos, los delegados, el Cuerpo Técnico y demás personal adscrito al Torneo.

  • Las demás funciones inherentes a su cargo, y las que sean ordenadas por el Organizador.

  • Las decisiones tomadas por el Comité Disciplinario pueden ser apeladas según el Artículo 57.

 

Artículo 5. El Comité Disciplinario será designado por el Organizador.

CAPÍTULO II - INSCRIPCIÓN

 

Artículo 6. Cualquier Equipo que cumpla con los siguientes requisitos podrá participar en el Torneo:

  • Haber completado la inscripción dentro del período establecido por el Organizador. Este plazo podrá ser modificado a discreción del Organizador, y cualquier cambio será debidamente comunicado al público.

  • Proporcionar la documentación requerida en el formulario de inscripción, que incluye pero no se limita a:

    • Documento de identificación de cada Jugador.

    • Comprobante de afiliación al Sistema General de Seguridad Social en Salud a través de una Entidad Promotora de Salud (EPS) para cada Jugador, Delegado y miembro del Cuerpo Técnico. Adicionalmente, podrán aceptarse documentos que acrediten cobertura mediante planes de salud complementarios, pólizas de seguro o servicios médicos prepagados.

    • En caso de que se requiera atención médica y el servicio médico certificado del Jugador no cubra el costo, dichos gastos serán de exclusiva responsabilidad del Jugador y/o del Equipo.

    • Bajo ninguna circunstancia el Organizador ni sus aliados serán responsables de dichos gastos, ni asumirán responsabilidad alguna relacionada con tales eventualidades.

  • Los menores de edad registrados como parte de un Equipo deberán presentar un documento que muestre la autorización de sus padres o tutores legales para participar en el Torneo.

  • Una declaración firmada de cada Jugador, aceptando individualmente cumplir con el Reglamento, los Términos y Condiciones, el Código Disciplinario y/o cualquier otro documento o disposición emitida por el Organizador.

  • Completar completamente el proceso de inscripción y pagar las Cuotas de Inscripción.

  • Si, después de que un Equipo haya sido admitido—ya sea antes o durante el Torneo—no cumple con cualquiera de los requisitos del Reglamento, los Términos y Condiciones, el Código Disciplinario y/o cualquier otro documento o disposición emitida por el Organizador, el Organizador podrá, a su discreción, suspender y/o revocar el Derecho de Participación de ese Equipo en el Torneo. Lo mismo aplica para la expulsión de Jugadores del Torneo.

  • La inscripción y el pago de las Cuotas de Inscripción otorgan a cada Equipo un (1) cupo o Derecho de Participación en el Torneo.

Artículo 7. El proceso de inscripción se realizará de la siguiente forma:

  • El Equipo deberá registrarse mediante la planilla que será enviada en forma digital a cada uno de sus delegados.

  • El Organizador evaluará la documentación allegada para decidir sobre la habilitación del Equipo para formar parte del Torneo.

  • El Equipo, delegado, Jugador y/o miembro del Cuerpo Técnico asumen plenamente la responsabilidad respecto de la veracidad de la información contenida en el formulario de inscripción, al igual que la legalidad de los documentos presentados por cada Jugador.

  • Las fechas previstas en el presente artículo podrán ser modificadas, discrecionalmente, por el Organizador, caso en el cual se le informará oportunamente a cada Equipo para que realice las acciones que sean necesarias para garantizar su participación en el Torneo.

 

Artículo 8. Cada Equipo deberá inscribir, como mínimo, (10) Jugadores, y, como máximo, podrá inscribir treinta (30) Jugadores. Igualmente, será potestativo del Equipo inscribir miembros para el Cuerpo Técnico, sin que en campo puedan permanecer más de cinco (5).

 

Asimismo, cada Equipo deberá designar un (1) delegado quien asumirá la representación de este.

  • En el terreno de juego solo podrá estar un máximo de treinta (30) Jugadores de campo y los jugadores suplentes con su respectiva barra deberan estar a lado contrario cada uno, si el equipo local esta a la derecha el equipo visitante debera irse al lado opuesto.

  • En caso de que el Equipo quiera contar con la figura de Técnico–Jugador, este deberá ser inscrito como Jugador y no como miembro del Cuerpo Técnico.

Registros extras: 

  • Después de iniciado el torneo, cada equipo podrá registrar un máximo de cinco (5) jugadores adicionales antes del inicio de la Jornada 10.

  • Una vez transcurrida la Jornada 10, los refuerzos no utilizados se perderán, y el equipo deberá finalizar el torneo únicamente con los jugadores registrados hasta ese momento.

  • Cada nuevo jugador registrado deberá completar el proceso de inscripción correspondiente, con un costo de $50 por jugador.

Artículo 9. La inscripción debe estar firmada por cada Jugador y el delegado del Equipo.

Artículo 10. Los Jugadores registrados y/o inscritos oficialmente en un equipo no podran ser traspasados a otros equipos.

  • Asimismo, un Jugador que haya sido expulsado del Torneo, no podrá participar con otro Equipo durante el mismo Torneo, en cualquiera de sus fases, ni en ninguna edición posterior del Torneo, ni en ningún otro torneo creado y organizado por el Organizador.

Artículo 11. Si un Equipo no cuenta con el número mínimo de Jugadores requerido para iniciar un partido, el partido se declarará como pérdida por incomparecencia (W.O.) a favor del Equipo contrario (ver Artículo 28).

Si un Equipo se niega a iniciar o continuar jugando un partido que ya ha comenzado, el partido se registrará como una derrota por incomparecencia de 3–0, y el incidente será informado al Comité Disciplinario, que podrá imponer sanciones adicionales, incluida la expulsión del Torneo o la suspensión de torneos futuros, dependiendo de la gravedad de la conducta.

 

Artículo 12. Asunción de Riesgos y Responsabilidad

Los Jugadores reconocen y aceptan que la participación en el Torneo implica riesgos inherentes, incluidos, pero no limitados a, lesiones físicas, accidentes o incidentes relacionados con la salud. Al participar, los Jugadores asumen plena responsabilidad por estos riesgos. El Organizador, sus socios, afiliados y representantes no serán responsables —civil, penal ni de ninguna otra manera— por cualquier lesión, accidente o daño sufrido por los Jugadores, ya sea dentro o fuera del campo de juego. Los Jugadores participan completamente bajo su propio riesgo y se les recomienda encarecidamente contar con la cobertura de seguro adecuada.

CAPÍTULO III - SISTEMA DEL TORNEO

Artículo 13. El Torneo se compone de dos (2) fases (Clasificatoria, y Final) que se desarrollarán y regirán de acuerdo con lo dispuesto en el presente Reglamento.

 

Artículo 14. La Fase Clasificatoria del Torneo se desarrollará, a su vez, en dos (2) fases, de la siguiente manera:

Fase de Grupos:

Los partidos de la Etapa Clasificatoria del Torneo de Fútbol 10 se jugarán en un solo grupo de doce (12) equipos, siguiendo un formato de todos contra todos con dieciocho (18) partidos. Los ocho (8) mejores equipos avanzarán a la Etapa Final.

 

Los dos (2) equipos con mayor cantidad de puntos en esta etapa recibirán el “punto invisible” hasta la final. El punto invisible otorga a los dos (2) mejores equipos de la Etapa Clasificatoria una ventaja en caso de empate en cualquier partido de eliminación directa (excepto la final). En tales casos, el equipo con el punto invisible avanzará automáticamente sin necesidad de realizar tiros desde el punto penal. Si el equipo es eliminado, el punto invisible se pierde. Las últimas cuatro (4) posiciones jugarán por la Copa de Plata.

Los partidos de la Fase Clasificatoria del Torneo de 8 jugadores por equipo se jugarán en un único grupo de dieciocho (18) equipos, siguiendo un formato de todos contra todos con diecisiete (17) partidos.

Los dos (2) mejores equipos avanzarán directamente a los cuartos de final, mientras que los equipos clasificados del 3° al 14° lugar competirán para definir los seis (6) cupos restantes.

Los dos (2) últimos equipos serán eliminados

Fase Final:

Esta etapa se disputará bajo un formato de eliminación directa, con partidos a un solo encuentro, consistentes en Cuartos de Final, Semifinales y una Final única.

Los Cuartos de Final serán disputados por los ocho (8) equipos que se clasificaron desde la Fase de Grupos.

En caso de empate, el ganador se definirá mediante tiros desde el punto penal, salvo que se trate de los equipos que ocuparon la primera o segunda posición, los cuales conservarán su ventaja del “punto invisible”.

Emparejamientos:

  • Llave A: (1° lugar vs. 8° lugar)

  • Llave B: (2° lugar vs. 7° lugar)

  • Llave C: (3° lugar vs. 6° lugar)

  • Llave D: (4° lugar vs. 5° lugar)

Artículo 15. La Fase Final será un partido único de 55 minutos, en dado de empate cada equipo tendra 5 ejecuciones desde el punto penal. Los 2 primeros equipos que hayan clasificado tendran el punto invisible es decir en caso de que el partido finalice empatado avanzaran por el punto invisible.

  • En los partidos de la Fase Final, en caso de empate en los minutos de juego, para definir el Equipo ganador se procederá a ejecutar tiros desde el punto penalti de acuerdo con el Reglamento de la FIFA.

  • La designación de los grupos de la Fases Finales se hara de acuerdo a la llave 1 vs 8, 2vs 7, 3 vs 6 y 4 vs 5.

Artículo 16. El retiro de un Equipo al que le haya sido aceptada su inscripción antes del comienzo de la Fase de Grupos conlleva a la pérdida del cien por ciento (100%) del valor de los Derechos de Inscripción, así como el Derecho de Participación y la posibilidad de inscripción para competición del año siguiente, y puede ser reemplazado discrecionalmente por el Organizador.

Artículo 17. Retiro o Descalificación del Torneo

El retiro voluntario o la descalificación de un Equipo después del inicio del Torneo tendrá como resultado:

 

  • La pérdida del cien por ciento (100%) de las Cuotas de Inscripción.

  • La pérdida del Derecho de Participación del Equipo en el Torneo.

  • La inelegibilidad para inscribirse en la competencia del año siguiente.

  • La adjudicación de una victoria por 3–0 a los Equipos contrarios que estaban programados para enfrentar al Equipo retirado o descalificado, según el calendario oficial de partidos.

 

Los partidos adjudicados por incumplimiento debido al retiro no contarán para el cumplimiento de sanciones disciplinarias impuestas a Jugadores o miembros del Cuerpo Técnico.

El Organizador podrá, a su discreción, reemplazar al Equipo retirado para garantizar la continuidad del Torneo.

Artículo 18. Los partidos se jugarán en los escenarios dispuestos por el Organizador. Solo por causas de fuerza mayor plenamente comprobadas, el Organizador evaluará cambios de escenario.

 

Artículo 19. En caso de que en un partido ya comenzado se haga necesaria su suspensión definitiva por causas de fuerza mayor, regirán las siguientes disposiciones:

  • El partido se reanudará a partir del minuto en el que se interrumpió y con el resultado que registraba en el momento de la interrupción.

  • El partido se reanudará con los mismos Jugadores en el terreno y los mismos suplentes disponibles que había en el momento de suspender el encuentro.

  • No se podrán añadir sustitutos a la lista de Jugadores registrados.

  • Los Equipos solo podrán realizar las sustituciones a las que tenían derecho en el momento de suspender el partido.

  • Aquellos Jugadores que habían sido expulsados antes de la suspensión del partido no podrán ser sustituidos.

  • Las sanciones impuestas antes de suspender el partido seguirán vigentes durante el resto del encuentro.

  • El partido se reanudará retomando la misma acción que se estaba produciendo en el momento de la suspensión (p. ej. ejecución de una falta, saque de banda, saque de puerta, saque de esquina, lanzamiento de penalti, etc.). Si el partido se suspendió con el balón en juego, se reanudará con un bote neutral en el mismo punto en el que el encuentro se detuvo.

  • El Organizador decidirá la hora de inicio, la fecha y el escenario de la reanudación del partido.

  • Se mantendrá la posición de los equipos en el terreno de juego, pero si se desarrolla en otro campo, el Árbitro realizará un sorteo.

  • La reanudación se hará, en lo posible, bajo la dirección de la misma terna arbitral o Árbitro; pero el Organizador podrá designar a otra si fuere necesario sin que por ello haya derecho reclamación alguna por parte de los Equipos.

 

Artículo 20. Si un partido es suspendido definitivamente, por motivos de fuerza mayor, Al (70%) del partido o más, el Árbitro dará por finalizado el partido con el marcador que haya en el momento de la suspensión.

Artículo 21. Para efectos de la suspensión de partidos se consideran motivos de fuerza mayor los siguientes:

  • Mal estado del terreno de juego por factores climáticos que lo haga imposible o peligroso utilizarlo.

  • La falta de suficiente luz natural o artificial.

  • Invasión del Público al terreno de Juego.

  • Los demás factores a juicio razonable del Árbitro.

CAPÍTULO IV - REGLAS DE JUEGO

Artículo 22. Las reglas de juego para el Torneo son las establecidas por International Football Association Board – IFAB.

 

Artículo 22-A. Tiros Libres Directos e Indirectos

  • Todos los tiros libres se ejecutarán de acuerdo con las Reglas de Juego establecidas por la International Football Association Board (IFAB), salvo las modificaciones dispuestas en el presente Reglamento.

  • En la categoría de 10 jugadores por equipo (10v10), todos los tiros libres serán indirectos. Solo se podrá anotar un gol si el balón toca a otro jugador antes de ingresar en la portería.

  • En la categoría de 8 jugadores por equipo (8v8), los tiros libres serán directos, y se podrá anotar un gol directamente desde el tiro libre sin necesidad de que el balón toque a otro jugador.

  • El Árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando un brazo verticalmente por encima de la cabeza y manteniéndolo levantado hasta que el balón toque a otro jugador o salga del campo de juego.

  • Los jugadores del equipo contrario deberán permanecer al menos a cinco (5) metros del balón hasta que esté en juego. El incumplimiento de esta distancia podrá ser sancionado con una amonestación (tarjeta amarilla).

  • Cualquier infracción cometida por el equipo defensor dentro de su propia área penal, que normalmente daría lugar a un tiro libre directo, se sancionará con un tiro penal.

  • Las reincidencias o conductas antideportivas durante la ejecución de tiros libres serán sancionadas a discreción del Árbitro.

 

Artículo 22-B. Saques de Banda, Saques de Meta y Tiros de Esquina

1. Saques de Banda (Kick-Ins o Side Outs):

  • Cuando el balón cruce la línea lateral, el juego se reanudará con un saque de banda con el pie (kick-in) en lugar de un saque de manos.

  • El balón deberá colocarse sobre la línea lateral en el punto donde salió del campo.

  • Los jugadores del equipo contrario deberán ubicarse a una distancia mínima de tres (3) metros del balón hasta que esté en juego.

  • El jugador que ejecute el saque no podrá volver a tocar el balón hasta que haya sido jugado por otro jugador.

  • No se podrá anotar un gol directamente desde un saque de banda.

2. Saques de Meta:

  • El saque de meta podrá ejecutarse desde cualquier punto dentro del área de meta.

  • El balón estará en juego una vez que haya salido claramente del área penal.

  • Los jugadores del equipo contrario deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón esté en juego.

  • No se podrá anotar un gol directamente desde un saque de meta; el balón deberá tocar a otro jugador antes de ingresar a cualquiera de las porterías.

  • El guardameta no podrá recibir el balón con las manos directamente desde un saque de banda realizado por un compañero de equipo.

3. Tiros de Esquina:

  • Se podrá anotar un gol directamente desde un tiro de esquina.

  • Los jugadores del equipo contrario deberán permanecer al menos a cinco (5) metros del balón hasta que esté en juego.

  • El balón deberá colocarse dentro del cuarto de círculo (arco de esquina) más cercano al punto donde cruzó la línea de meta.

Artículo 23. La fijación de los campos de juego y los horarios se harán por el Organizador.

Artículo 24. Todo Equipo deberá presentarse en el escenario deportivo asignado para su partido con un mínimo de una (1) hora de anticipación a la iniciación de este.

 

Artículo 25. Los Equipos deben situarse en el terreno de juego, en condiciones reglamentarias para competir, como mínimo, veinte (20) minutos antes de la hora señalada para la iniciación del partido.

Artículo 26. Si transcurridos diez (10) minutos después de la hora fijada para la iniciación y/o continuación de un partido, uno de los Equipos no se presenta, el Árbitro registrará el hecho en la planilla de juego, abandonará el campo e informará de ello al Organizador. Salvo que existan motivos de fuerza mayor plenamente demostrados al Organizador, el Equipo ausente será automáticamente expulsado del Torneo, se aplicará la consecuencia derivada de la sanción por derrota por retirada o renuncia y los goles no se sumarán a ningún Jugador.

Artículo 27. Si ninguno de los Equipos en contienda se presenta al campo de juego, ambos serán automáticamente expulsados del Torneo. Adicionalmente, no podrán participar durante el mismo Torneo, en cualquiera de sus fases, ni en ninguna edición posterior del Torneo, ni en ningún otro torneo creado y organizado por el Organizador.

 

Artículo 28. Un partido no podrá comenzar con menos de seis (6) Jugadores en cada equipo para el torneo de futbol 10 y con menos de cinco (5) Jugadores para el torneo de futbol 8. Si en el transcurso de este este número se reduce por cualquier causa, el Árbitro lo dará por finalizado y el Equipo reducido perderá con resultado de 3x0, a menos de que el marcador en el momento de finalizarlo sea mayor.

 

Artículo 29. Todos los jugadores deberán estar debidamente registrados en nuestra base de datos.

Cualquier jugador que no se encuentre registrado no podrá participar en los partidos.

En caso de que un jugador no registrado participe, el equipo infractor perderá automáticamente el encuentro con un marcador de 3-0.

 

Artículo 30. Los partidos tendrán una duración total de cincuenta y cinco (55) minutos, divididos en dos tiempos de veinticinco (25) minutos cada uno, con un descanso de dos (2) minutos entre ambos períodos.

 

Artículo 31. Las personas que no estén en la planilla del Equipo no podrán asistir al banco, ni permanecer en el terreno de juego, sin consentimiento del Organizador.

 

Artículo 32. En el transcurso de un partido, cada Equipo puede efectuar sustituciones ilimitadas. Un Jugador sustituido puede volver a tomar parte en el mismo partido, excepto en la ejecución de tiros desde el punto penal.

Artículo 33. En el área técnica de cada Equipo podrán permanecer solamente los Jugadores sustitutos (11 Jugadores), y los miembros del Cuerpo Técnico (3 integrantes) acreditados en caso de contar con ellos.

 

Artículo 34. De acuerdo con los resultados de los partidos, se otorgará el siguiente puntaje:

 

  • Tres (3) puntos por partido ganado.

  • Un (1) punto por partido empatado.

  • Cero (0) puntos por partido perdido.

 

Artículo 35. Los empates por puntos en los grupos de la Fase de Grupos, independientemente de la fase en la que se encuentre el Torneo, se resolverán teniendo en cuenta la estricta aplicación del orden de los siguientes factores:

1. Mejor puntaje de Espíritu de Juego limpio.

2. Diferencia de goles en todos los partidos de fases de grupo (goles a favor menos goles en contra).

3. Mayor número de goles a favor marcados en todos los partidos de fases de grupo.

4. Mayor número de goles marcados en los partidos de grupos entre los Equipos en cuestión.

5. Sorteo realizado por el Organizador.

 

Artículo 36. Los valores del Espíritu de Juego limpio serán los siguientes:

 

  • Tarjeta Amarilla : – Diez (-10) puntos.

  • Tarjeta Roja : – Veinte (- 20) puntos.

  • Expulsión de delegado, asistente o entrenador : – Cincuenta (-50) puntos.

  • Expulsion por agresion fisica a cualquier jugador, juez, tecnico y miembro de la liga : - Cien (-100) puntos.

  • Racismo / Discriminación (con prueba del árbitro, coordinadores o del organizador): Menos Doscientos (-200) puntos.

  • Expulsion por agresion verbal : - Veinte (-20) puntos.

  • Sancion por demorar el inicio del encuentro : - Veinte (-20) puntos.

  • Expulsion del campeonato por exceso de puntaje negativo: Cuando un equipo complete en la tabla de juego limpio - Mil quinientos (1.500) puntos queda eliminado automaticamente del campeonato.

 

Artículo 37. Las sanciones por infracciones que se impongan mediante tarjetas amarillas y rojas se sujetarán a las siguientes reglas:

  • Cuando un Jugador sea expulsado del terreno de juego por ser amonestado con dos (2) amarillas en el mismo encuentro, será suspendido para el siguiente partido siguiente a la fecha de la sanción.

  • Cuando un Jugador sea expulsado del terreno de juego mediante roja directa, será suspendido por un (1) partido siguiente, a menos que la falta cometida sea mas estricta la sancion sera mas grande. No obstante, y, de acuerdo con lo dispuesto en el informe arbitral, el Comité Disciplinario podrán ampliar la sanción a que dé lugar.

  • Las sanciones aquí descritas se ejecutarán sin tener en cuenta la fase del Torneo en que sean impuestas, y no serán condonadas entre la Fase de Grupos y la Fase Final.

  • Los Jugadores o personal de apoyo que se encuentren cumpliendo fechas de sanción no podrán estar en los bancos de suplentes, ni en el terreno de juego. Si un jugador esta suspendido y juega el partido, el equipo perdera automaticamente asi haya ganado con un resultado de 3-0 a favor.

CAPÍTULO V - UNIFORMES

Artículo 38.  Cada Equipo utilizará un uniforme cuyos colores informará al Organizador el día de inscripción de la lista definitiva de Jugadores.

  • Es obligación de los equipos estar correctamente uniformados, camiseta marcada con número, pantaloneta y medias del mismo color.

  • En caso de presentarse la situación en que los dos Equipos en contienda tengan uniformes de colores que puedan generan confusión en el desarrollo del partido, el Organizador alquilará uniformes y será el Árbitro el encargado de realizar un sorteo en que se determine qué Equipo deberá usarlos.

 

Artículo 39. Las camisetas de los Jugadores deben tener impresa en la espalda la numeración visible. No se permiten números grabados de forma mecanográfica o con cinta adhesiva, esparadrapo o similares.

Artículo 40. Ningún Jugador puede actuar con un número de camiseta diferente al que le haya sido asignado en la lista de registro remitida al Organizador, y deberá coincidir con la planilla arbitral a registrar antes del inicio del partido, aproximadamente treinta (30) minutos antes de la iniciación del encuentro, no podrá cambiar dicho número durante el desarrollo del partido. No puede haber más de un (1) Jugador con el mismo número de camiseta en un partido.

Artículo 41. El incumplimiento de las normas previstas en los artículos anteriores acarreará la pérdida del partido al equipo infractor con un marcador de 3x0, y/o la pérdida del Derecho de Participación, dependiendo de la gravedad de la infracción y a discreción del Comité Disciplinario.

CAPÍTULO VI - ÁRBITROS CENTRALES Y ASISTENTES

Artículo 42. El Árbitro es la suprema autoridad en el campo de juego. Sus decisiones por asuntos técnicos arbitrales, en cuanto al resultado del partido son definitivas.

  • Los hechos descritos en el informe arbitral gozan de presunción de veracidad. No obstante, cabe siempre la posibilidad de presentar pruebas en contrario.

 

Artículo 43. Los Árbitros centrales serán designados por el Organizador.

 

Artículo 44. El Árbitro no es recusable por los Equipos participantes. Excepcionalmente, cuando un Equipo presente pruebas sobre posible ineptitud o parcialidad de un Árbitro, el Organizador autónomamente podrá considerar la recusación propuesta.

 

Artículo 45. Las reclamaciones relacionadas con las actuaciones de los Árbitros deberán presentarse por escrito dentro de un plazo máximo de veinticuatro (48) horas posteriores al partido en cuestión, acompañadas de las pruebas documentales correspondientes y firmadas por el delegado del Equipo reclamante.

Dichas reclamaciones serán resueltas, en primera instancia, por el Comité Disciplinario, el cual utilizará como principal elemento de decisión las grabaciones en video del partido realizadas por el Organizador.

Cabe aclarar que, una vez finalizado el partido, no se podrán anular goles ni modificar el resultado del encuentro. 

Artículo 46. El Organizador proveerá al Árbitro planillas de juego e informe para cada partido. La firma del Árbitro dará fe, en primera instancia, de todo lo que en ella se anote, haciendo constar en todos los casos:

  • Los nombres completos de los Jugadores y el Cuerpo Técnico que actúen por cada Equipo, con los números de camisetas y número de identificación.

  • Nombre de los Equipos que se enfrentan, el campo y la hora de iniciación del partido, los retardos o las esperas, anotadores de goles, amonestaciones, expulsiones, las sustituciones producidas, y demás acciones de juego que el Árbitro considere que debe anotar.

  • Los nombres de los Árbitros.

  • Informe claro y conciso de los detalles y pormenores del partido, explicando la conducta individual de los Jugadores, de los Equipos y del Público, así como la demás información que sirva para decidir en casos de aplicación de sanciones, incluida la actitud y los hechos imputables al Cuerpo Técnico.

 

Artículo 47. La planilla de juego debe ser entregada por el Árbitro al Organizador una vez finalizado el encuentro, o a la suspensión de este, si se presentare.

  • Si el Árbitro sufriere enfermedad o accidente que le impidiere iniciar o continuar en el partido, se seguirá el orden de sucesión iniciándose con el asistente uno.

CAPÍTULO VII - RÉGIMEN ECONÓMICO

 

Artículo 48. Cada Equipo deberá pagar el valor total de los Derechos de Inscripción al Organizador antes de empezar el campeonato, plazo maximo 7 de noviembre del 2025, de conformidad con el procedimiento descrito en este Reglamento

 

Cada Equipo deberá pagar el monto total de la Cuota de Inscripción al Organizador antes del inicio del campeonato, con fecha límite máxima el 7 de noviembre de 2025, de acuerdo con el procedimiento descrito en el presente Reglamento.

Todos los pagos deberán realizarse mediante los métodos de pago autorizados por el Organizador y deberán estar acompañados del comprobante correspondiente, el cual deberá ser enviado al Organizador por el Delegado del Equipo.

Todos los pagos de la Cuota de Inscripción no son reembolsables, excepto en el caso de que el Torneo sea cancelado por el Organizador antes de su inicio.

El incumplimiento del pago total de la Cuota de Inscripción dentro del plazo establecido resultará en la pérdida del Derecho de Participación del Equipo, y el Organizador podrá reemplazar al Equipo a su discreción.

Artículo 49. Cada fin de semana, el Delegado de cada Equipo será responsable de pagar la Cuota de Partido, que incluye el costo del campo y del arbitraje. El pago debe realizarse en su totalidad antes del inicio del partido.

 

El partido no comenzará hasta que ambos Equipos hayan pagado la cantidad requerida en su totalidad. Si un Equipo no paga la Cuota de Partido y abandona el lugar, el Equipo que haya completado su pago será declarado ganador del partido con un marcador de 3–0.

Todos los Equipos deben conservar el comprobante de pago de las Cuotas de Partido.

 

Si un Equipo incumple repetidamente con sus obligaciones financieras (en dos o más ocasiones), el Organizador podrá imponer sanciones disciplinarias o administrativas, incluyendo la revocación del Derecho de Participación del Equipo y/o la suspensión de futuros torneos organizados por RETAS Toronto Inc.

 

Los Equipos participantes asumen la responsabilidad por la conducta y acciones de cada uno de sus Jugadores y miembros de su Cuerpo Técnico.

Artículo 50. Los premios monetarios a que se haga acreedor un equipo por alguna de las competencias del torneo serán efectuados el mismo día de la fecha de premiación definida, y se entregarán en efectivo o por trasferencia bancaria.

Artículo 51. Sistema Económico de Sanciones por Tarjetas

 

  1. Cada tarjeta amarilla implicará una multa de 15 CAD, y cada tarjeta roja implicará una multa de 30 CAD.

  2. Todas las multas deberán ser pagadas dentro de los siete (7) días calendario posteriores al partido del torneo en el que se recibió la tarjeta.

  3. El incumplimiento del pago dentro del plazo establecido dará lugar a una penalización adicional del 50% del valor original de la multa por cada semana de retraso, y el equipo podrá ser suspendido de los partidos siguientes hasta que se efectúe el pago correspondiente.

CAPÍTULO VIII - RECLAMACIONES Y MEDIDAS TÉCNICAS Y DISCIPLINARIAS

 

Artículo 52. Todos los asuntos relacionados con reclamaciones y/o infracciones disciplinarias que surjan durante el desarrollo del Torneo se regirán por lo dispuesto en el Código Disciplinario.

Artículo 53. Se entiende por reclamación cualquier solicitud que busque la anulación de un partido o una decisión respecto a la asignación de puntos diferente al resultado registrado por el Árbitro en la hoja de partido.

Esta posibilidad no excluye la autoridad del Comité Disciplinario para revisar e investigar, por iniciativa propia, cualquier acción que ocurra durante el Torneo.

 

Artículo 54. No se aceptarán reclamaciones por fallas técnicas o errores de criterio del Árbitro.

Artículo 55. Una vez declarado el campeón y las posiciones finales de la tabla de puntos, no se aceptarán reclamaciones. Asimismo, no se recibirán reclamaciones fuera de los plazos establecidos en el Código Disciplinario y/o el Reglamento.

Artículo 56. El Comité Disciplinario tiene la autoridad para sancionar infracciones disciplinarias individuales o colectivas cometidas por miembros de los Equipos participantes, Árbitros y, en general, todo el personal afiliado o registrado para el Torneo.

Las partes afectadas podrán presentar una apelación contra dichas sanciones de acuerdo con el Artículo 57.

Artículo 57. Apelaciones

  1. Cualquier Jugador, Equipo o personal afiliado puede presentar una apelación contra decisiones o sanciones emitidas por el Comité Disciplinario bajo los Artículos 4 y 56.

  2. Las apelaciones deben presentarse por escrito dentro de las 48 horas posteriores a la notificación de la decisión o sanción.

  3. Las apelaciones deben dirigirse al Organizador del Torneo o al Comité de Apelaciones designado e incluir todas las pruebas relevantes de respaldo.

  4. El Comité de Apelaciones revisará la presentación y emitirá una decisión dentro de las 72 horas.

  5. La decisión del Comité de Apelaciones es final y vinculante.

  6. La presentación de una apelación no suspende automáticamente la ejecución de la sanción original, salvo que sea explícitamente otorgado por el Comité de Apelaciones.

Artículo 58. Todos los jugadores deben estar registrados en nuestra base de datos, la cual será verificada periódicamente por la organización. En caso de detectarse irregularidades respecto al registro o participación de un jugador, el equipo infractor perderá automáticamente el partido con un marcador de 3–0.

CAPÍTULO IX - INFRACCIONES Y SANCIONES

Artículo 59. Las violaciones a las reglas del juego y/o del Reglamento serán sancionadas de acuerdo con lo dispuesto en el Código Disciplinario y este Reglamento.

 

Artículo 60. Para la aplicación de una sanción, solo se contarán los partidos oficialmente programados y efectivamente jugados, incluyendo aquellos ganados oficialmente por defecto o pérdida por parte del equipo contrario (W.O.), o por el Equipo durante el mismo Torneo, en todas sus fases.

 

Artículo 61. El Comité Disciplinario y/o la Comisión Disciplinaria, por iniciativa propia y si lo consideran apropiado, podrá tomar cualquier decisión que consideren necesaria para el desarrollo adecuado y justo del Torneo, de acuerdo con el principio de pro-competencia.

CAPÍTULO X - ETICA, CONDUCTA Y RESPONSABILIDADES LEGALES

Artículo 62. Racismo, Discriminación y Conductas Ofensivas

  1. El Organizador, los Equipos y todos los Participantes rechazan y condenan firmemente cualquier forma de racismo, discriminación o discurso de odio, ya sea verbal, físico o escrito, dirigido a un Jugador, Oficial de Equipo, Árbitro, espectador o cualquier otra persona.

  2. Cualquier acto, gesto o expresión que ofenda la dignidad de una persona o grupo por motivos de raza, color, origen étnico, nacionalidad, religión, género, orientación sexual u otra condición o creencia personal será considerado una falta grave.

  3. Si un Jugador, Oficial de Equipo o espectador incurre en dicha conducta:

  • El Árbitro podrá detener o suspender inmediatamente el partido, y el caso será remitido al Comité Disciplinario.

  • El Equipo involucrado podrá ser sancionado con pérdida del partido, pérdida de puntos, expulsión del Torneo y/o exclusión de futuras competiciones organizadas por RETAS Toronto Inc.

  • El infractor individual podrá ser sancionado con una suspensión mínima de tres (3) partidos, o con expulsión permanente en los casos graves.

   4. Cualquier Equipo que tolere o no controle comportamientos discriminatorios por parte de sus miembros o espectadores será considerado responsable solidario y sujeto a sanciones disciplinarias.

El Organizador se reserva el derecho de reportar los incidentes de racismo o discriminación a las autoridades locales competentes.

Se aplicará una penalización de menos doscientos (-200) puntos por infracciones comprobadas.

Las sanciones solo podrán aplicarse con prueba del Árbitro, de los Coordinadores o del Organizador.

Los casos serán revisados de inmediato, y las decisiones serán definitivas.

 

Artículo 63. Ética (Conducta de los Espectadores)

  1. Se espera que todos los espectadores demuestren respeto, equidad y deportividad en todos los eventos.

  2. El acoso, abuso verbal, amenazas o comportamientos disruptivos dirigidos a jugadores, entrenadores, árbitros u otros espectadores están estrictamente prohibidos.

  3. Los árbitros, coordinadores y organizadores podrán emitir advertencias, expulsar a individuos de los eventos, o aplicar sanciones a los equipos afiliados en caso de violaciones.

  4. Las infracciones reiteradas o graves podrán resultar en la suspensión o prohibición permanente de los espectadores en las actividades de la liga.

 

Artículo 64. Privacidad (Datos de los Jugadores)

La Liga recopilará, utilizará y almacenará la información personal de los jugadores, entrenadores y voluntarios únicamente para fines directamente relacionados con las operaciones de la liga (por ejemplo, registro, asignación de equipos, comunicación y gestión de eventos).

Se deberá obtener el consentimiento antes de recopilar, utilizar o compartir cualquier información personal.

Todos los datos personales serán almacenados de forma segura y protegidos contra el acceso, divulgación, alteración o uso no autorizado.

Las solicitudes de acceso, corrección o eliminación de información personal serán atendidas de acuerdo con las leyes de privacidad y protección de datos aplicables.

 

Artículo 65. Medios (Derechos de Imagen)

Al registrarse en el Torneo, los Jugadores (y, en su caso, sus tutores legales) otorgan al Organizador el permiso para capturar y utilizar fotografías, videos o grabaciones tomadas durante las actividades de la liga con fines promocionales, informativos y de archivo.

El Organizador se compromete a utilizar todo el material audiovisual de manera responsable, respetando la dignidad, privacidad y seguridad de los participantes.

Los participantes podrán retirar su consentimiento por escrito en cualquier momento; sin embargo, el material previamente publicado no se verá afectado.

El uso no autorizado de imágenes o grabaciones por parte de terceros sin la aprobación del Organizador está prohibido y podrá dar lugar a sanciones.

CAPÍTULO XI - DISPOSICIONES VARIAS

Artículo 66. Cumplimiento Publicitario

Los Equipos participantes están totalmente obligados a respetar y cumplir con los requisitos publicitarios establecidos por el Organizador.

El incumplimiento podrá resultar en sanciones, incluyendo, entre otras, multas, deducción de puntos o amonestaciones, según lo determine el Organizador.

 

Artículo 67. Asuntos Administrativos y Técnicos

Los casos que involucren asuntos administrativos o técnicos no expresamente regulados en el presente Reglamento serán resueltos a la exclusiva discreción del Organizador.

Los Equipos o el personal que busquen la resolución de dichos asuntos deberán presentar una solicitud formal por escrito al Organizador dentro del plazo establecido para tales presentaciones.

CAPÍTULO XII - VAR

Artículo 68. Uso del Sistema VAR

  1. El sistema VAR se utilizará únicamente durante las etapas finales del torneo (Playoffs).

  2. Cada capitán de equipo podrá solicitar un máximo de dos (2) revisiones VAR por partido. Una vez utilizadas ambas solicitudes, no podrán realizarse más durante ese encuentro.

  3. Solo el Director Técnico (Entrenador Principal) del equipo está autorizado para solicitar formalmente una revisión VAR al árbitro principal.

  4. Las revisiones VAR podrán solicitarse únicamente en las siguientes situaciones:

  • Decisiones de gol/no gol

  • Decisiones de penalti

  • Incidentes de tarjeta roja directa

  • Error de identidad

  5. El árbitro conserva plena discreción para aceptar o rechazar cualquier solicitud de VAR si la considera inapropiada o extemporánea.

  6. Todas las solicitudes de VAR deberán realizarse antes de la siguiente reanudación del juego.

CAPÍTULO XIII - LESIONES Y PÉRDIDA DE TIEMPO

Artículo 69. Lesiones Durante el Partido

  1. Si un jugador resulta lesionado durante un partido, deberá abandonar inmediatamente el campo de juego para recibir atención médica fuera del mismo. Si es necesario, camilleros u otros jugadores podrán asistir en su traslado.

  2. El jugador solo podrá regresar al campo una vez que el árbitro esté satisfecho de que ha recibido el tratamiento médico adecuado.

  3. Negativa a Abandonar el Campo: Si el jugador se niega a salir, el árbitro deberá mostrarle tarjeta roja directa.

  4. Expulsiones: Todo jugador que reciba una tarjeta roja deberá abandonar el campo de juego de manera inmediata y sin discusión.

  5. Si el jugador se niega a hacerlo o provoca una alteración tras una advertencia del árbitro, el equipo infractor perderá automáticamente el partido con un marcador de 3–0.

  6. El tiempo perdido debido a lesiones será añadido a criterio del árbitro.

 

Artículo 70. Seguridad del Jugador y Juego Limpio

Todos los jugadores deben mantener el juego limpio durante las situaciones de lesión. La obstrucción deliberada, el juego agresivo o las faltas cometidas contra oponentes lesionados serán sancionadas de acuerdo con el Código Disciplinario (Artículos 4 y 56).

Esta disposición se aplica en conjunto con el Artículo 12 (Participación Bajo Propio Riesgo y Responsabilidad) para reforzar las obligaciones de seguridad.

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